8 位機器上的足球比賽

計算機大規模引入人們的家庭始於 80 年代初期,伴隨而來的是 8 位計算機——Commodore 64 和 ZX Spectrum,高於其他計算機。當然,足球比賽也隨之而來。甚至在此之前,在這個遊戲類別中就有一些嘗試(由 Atari、Intellivision、Ramtek 等公司進行);然而,足球質量的突破是當計算機進入大公司之外的“普通”人手中時。當時的家用電腦功能強大,足以執行相當複雜的任務。它們具有良好的圖形和聲音功能並且價格合理,因此編程並不是長久以來為大人物保留的奢侈品。一些有天賦的新開發人員立即開始在Ufabet的世界中開闢新的一頁。

一個重要的時刻發生在 1983 年,一位名叫 Andrew Spencer 的程序員開發了 International Soccer。憑藉當時出色的圖形,與 70 年代的前輩相比改進的球飛行模型,以及 9 級計算機對手(早期的遊戲通常只有兩個玩家),這款遊戲迅速佔領了市場。從公平的歷史距離來看,在討論在 8 位機器上玩的足球比賽時,這個遊戲是最成功的,甚至更進一步。

也許評價是懷舊,也許只是競爭不力的結果。在 8 位機器統治期間,製作了幾場足球比賽;然而,只有少數被認為是好的。最著名的遊戲是 1985 年的 Match Day(以及 1988 年的續集)、Gary Lineker 的 Superstar Soccer(Gremlin Graphics)和名為 Anirog 的公司的 5 A Side(後來更名為 Anco,該公司尚未渴望在足球遊戲世界)。

另一方面,有大量的虛假頭銜。出版社最初是如何鼓起勇氣將它們暴露給公眾的並不明顯(誰能嘗試想像的超級足球,或者大滿貫的彼得比爾茲利的國際足球) ‘正在談論)。

最後,當發現 8 位計算機無法播放高質量的足球比賽時,C64 上的兩個遊戲挽救了局面。那一年是 1988 年。Microprose 創建了 Microprose Soccer,Audiogenic 發布了 Emlyn Hughes International Soccer。兩場精彩的比賽以不同的方式處理足球。Microprose Soccer 重塑了自上而下的視圖(雖然在視覺上,它與幾年前基於街機的遊戲 Tehkan World Cup 非常相似),具有快節奏的動作、生動的圖形和酷炫的選項(如回放)和不同的整個比賽的天氣。另一方面,Emlyn Hughes International Soccer 使用了與之前的 International Soccer 幾乎相同的圖形,但採用了一系列新的動作和踢球和傳球的方式。此外,它對團隊中的每個球員都有不同的特點。

這兩款遊戲是 8 位設備上足球遊戲的基石。然而,他們的名聲並沒有持續多久。80 年代即將結束,隨之而來的是แทงบอลออนไลน์的結束。因此,16 位遊戲正在籌備中,隨之而來的是 Kick Off 和 Sensible Soccer 等遊戲。但這是另一篇文章的主題。